Malowanie na murze

Witam wszystkich.
W tym tutorialu przedstawię prostą i efektowną technikę umieszczania grafiki na nieregularnych powierzchniach, teksturach i obiektach z zachowaniem naturalnego ułożenia świateł, cieni i mapowaniem nierówności, co pozwoli na uzyskanie wysoce realistycznych efektów.

W tym przykładzie namalujemy amerykańską flagę na starym, ceglanym murze.

Przygotowałem wcześniej plik z dwoma warstwami: ścianą z cegieł o pięknej, nieregularnej fakturze (źródło: www.sxc.hu), oraz płaską amerykańską flagą z pliku wektorowego (źródło: www.wikipedia.org). Warstwy nazwałem odpowiednio TŁO i FLAGA

Do odpowiedniego zniekształcenia flagi użyjemy filtra Displace | Przemieszczenie, natomiast do nałożenia świateł i cieni – warstwy w trybie mieszania Hard Light | Ostre Światło.

Do obydwu operacji będziemy potrzebować kopii warstwy TŁO, kopiujemy ją więc DWUKROTNIE, przeciągając jej miniaturkę na palecie Layers | Warstwa na ikonkę New Layer | Nowa Warstwa:

Nazwałem te kopie warstw DISPL_MAP (od Displacement Map – termin często używany w grafice 2D i 3D) oraz

WARSTWA_HL.

Na początek zajmiemy się zniekształceniem flagi. Do tego posłuży filtr Displace | Przemieszczenie i nasza warstwa DISPL_MAP. Na jej podstawie PS zniekształci flagę- z grubsza na zasadzie: w miejscach, gdzie piksele na naszej mapie są jasne, flaga zostanie „wypchnięta do góry”, natomiast tam, gdzie ciemne – „wciśnięta w dół”.
Mapa powinna być zatem w odcieniach szarości- zaznaczamy DISPL_MAP na palecie Layers | Warstwa i używamy Image>Adjustments>Desaturate | Obrazek>Dopasuj>Usuń kolor, aby pozbawić ją koloru.
Aby nasze zniekształcenie było „miękkie” i nie miało bardzo ostrych krawędzi, potraktujemy mapę dodatkowo filtrem Filter>Blur>Gaussian Blur | Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie. Ja ustawiłem rozmycie na 2.4px, można jednak poeksperymentować.

Filtr Displace | Przemieszczenie potrzebuje oddzielnego pliku .psd jako mapy, klikamy więc PPM na naszej zmodyfikowanej warstwie DISPL_MAP w palecie Layers | Warstwa i wybieramy Duplicate Layer | Powiel Warstwę. W oknie dialogowym w polu Document | Dokument wybieramy New | Nowy i wpisujemy dowolną nazwę dla naszego pliku

Klikamy OK. Nasza warstwa pojawia się w nowym oknie, jako oddzielny dokument. Tego nam właśnie trzeba. Zapisujemy plik w formacie .psd. Mapa zniekształceń gotowa. Z pliku głównego możemy już usunąć warstwę DISPL_MAP, aby nie przeszkadzała.

Możemy teraz zniekształcić flagę. Zaznaczamy ją na palecie Layers | Warstwa i wybieramy Filter>Distort>Displace | Filtr>Zniekształcenie>Przemieszczenie. W oknie dialogowym możemy poeksperymentować z ustawieniami skalowania zniekształceń i innymi, nie ma niestety podglądu „na żywo”. Ja pozostawiłem wartości domyślne ( w większości przypadków są OK).

Klikamy OK. PS prosi o mapę zniekształceń. Wskazujemy mu nasz uprzednio przygotowany plik:

Nasza flaga zostaje wymięta. Nie wygląda to na razie zbyt realistycznie…:

…ale teraz nałożymy na to światła i cienie. Użyjemy warstwy WARSTWA_HL. Ustawimy ją na samym wierzchu stosu warstw na palecie Layers | Warstwa, odbarwiamy ją przy użyciu Image>Adjustments>Desaturate | Obrazek>Dopasuj>Usuń kolor i zmieniamy jej tryb mieszania na Hard Light | Ostre Światło.

malowanie-na-murze-9.jpg

Od razu lepiej:

malowanie-na-murze-10

Ponieważ WARSTWA_HL zmieniła nam także wygląd cegieł poza flagą, co nie zawsze jest pożądane, możemy zamaskować jej działanie w tych miejscach za pomocą opcjiLayer Mask | Utwórz maskę warstwy. W tym celu:

1. Robimy Ctrl+klik na MINIATURCE (nie na nazwie, ani gdzie indziej) naszej flagi w palecie Layers | Warstwa.

malowanie-na-murze-11

PS tworzy zaznaczenie na podstawie naszej flagi:

malowanie-na-murze-12

2. zaznaczamy warstwe WARSTWA_HL na pal. Layers i klikamy ikonke Layer Mask | Utwórz maskę warstwy:

malowanie-na-murze-13

Możemy jeszcze zmniejszyc Opacity | Krycie naszej flagi, żeby kolory nie były zbyt intensywne:

malowanie-na-murze-14

Gotowy obrazek:

malowanie-na-murze-15

Technikę tą można stosować do bardzo różnych celów. Tutaj inny przykład jej wykorzystania:

Przed:

malowanie-na-murze-16

Po:

malowanie-na-murze-17

Zwróćcie uwagę jak realistycznie wychodzą odblaski/cienie. Nie musimy nakładać ich ręcznie przy użyciu Dodge/Burn | Rozjaśnienie/Ściemnienie.

Tutorial powstał przy użyciu angielskiej wersji PS. Wielkie dzieki dla Monicoor za polskie nazwy narzędzi i opcji.

Pozostałe usługi

Plany Nieruchomości 2D i 3D

Plany pozwalają na lepszą wizualizację oglądanej przestrzeni- szczególnie, gdy po najechaniu myszką na ikonę aparatu na wybranym fragmencie planu pojawi się małe zdjęcie danego pomieszczenia.

Plany w trójwymiarze są dla oglądającego bardziej atrakcyjne, pomagają zobaczyć przedstawianą przestrzeń jeszcze lepiej i sprawić by stała się ona bardziej rzeczywista. Możemy przetworzyć dwuwymiarowe plany Twojej nieruchomości na model trójwymiarowy.

Strony Internetowe

Stwórz dla swoich wirtualnych wycieczek własną interaktywną stronę internetową i nadaj jej indywidualny charakter. Dzięki temu będziesz bliżej swoich klientów, przekonasz ich, że jesteś profesjonalistą, który aktywnie dba o ich potrzeby wykorzystując najnowsze technologie multimedialnych prezentacji.

Pamięć Przenośna:

Następne wspaniałe narzędzie marketingowe w Twoich rękach. Multimedialne prezentacje nagrane na CD lub DVD będą doskonałą biznesową wizytówka Twojej Firmy.

Statystyki Wirtualnej Wycieczki

Dajemy Ci możliwość dokładnego sprawdzania ilości odwiedzin na Twojej stronie Internetowej poprzez bieżące statystyki przedstawione w czytelnej, graficznej formie.

Audio Nagranie

Nagranie audio pozwala dokładniej opisać prezentowany obiekt, zwrócić uwagę oglądającego na wybrane szczegóły i wyjątkowe atrybuty nieruchomości. Dodatkowo, wizualizacja wzbogacona o nagranie dźwiękowe angażuje także zmysł słuchu oglądającego i sprawia, że prezentacja jest odbierana na głębszym poziomie, w sposób bardziej pełny i ciekawy.